개발
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시스템 디자인: 소셜 네트워킹 서비스(SNS) - 고수준 설계(3)Computer Science 2024. 11. 14. 20:59
3. 고수준 설계 (High-Level Design) 시스템 디자인의 다음 단계는 요구 사항과 용량 추정을 바탕으로 고수준 설계(High-Level Design)를 수립하는 것입니다. 이 단계에서는 시스템의 전체적인 아키텍처를 정의하고, 주요 구성 요소와 그들 간의 상호 작용을 명확히 합니다. 특히 대규모의 소셜 네트워킹 서비스(SNS)를 설계할 때는 확장성, 가용성, 성능 등을 고려한 견고한 아키텍처가 필수적입니다.3.1 아키텍처 개요고수준 설계에서는 시스템의 주요 구성 요소와 그들 간의 관계를 파악하기 위해 전체 아키텍처 다이어그램을 작성합니다. 아래는 주요 구성 요소를 포함한 SNS 시스템의 고수준 아키텍처입니다.주요 구성 요소:클라이언트 애플리케이션웹 브라우저모바일 앱 (iOS, Android)로..
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시스템 디자인: 소셜 네트워킹 서비스(SNS) - 용량 추정 및 확장성 고려(2)Computer Science 2024. 11. 13. 22:29
2. 용량 추정 및 확장성 고려 (Capacity Estimation and Scalability Considerations)시스템 디자인에서 용량 추정(Capacity Estimation)은 매우 중요한 단계입니다. 이는 시스템이 현재와 미래에 처리해야 할 데이터 및 트래픽의 양을 예측하고, 이에 따라 적절한 아키텍처와 인프라를 설계하는 데 필수적입니다. 특히 소셜 네트워킹 서비스(SNS)와 같이 대규모 사용자와 방대한 데이터를 다루는 시스템에서는 정확한 용량 추정이 시스템의 성능과 안정성을 보장하는 핵심 요소입니다.2.1 사용자 및 트래픽 예상2.1.1 일일 활성 사용자 수 (Daily Active Users, DAU)예상 DAU: 1,000,000명시스템을 설계할 때, 일일 활성 사용자 수(DAU)..
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디자인 패턴(Design Pattern)이란?Design Pattern 2024. 4. 25. 12:38
디자인 패턴(Design Pattern)이란? 디자인 패턴은 소프트웨어 설계에서 반복적으로 발생하는 문제들을 효과적으로 해결하기 위해 일반화된, 재사용 가능한 솔루션입니다. 이 패턴들은 프로그래밍 언어에 종속적이지 않으며, 특정 상황에서 공통적으로 발생할 수 있는 문제들에 대해 설계 지침을 제공합니다. 디자인 패턴은 주로 객체 지향 프로그래밍을 중심으로 발전했지만, 그 개념은 소프트웨어 개발의 다양한 영역에 적용될 수 있습니다.1. 디자인 패턴의 등장 배경 디자인 패턴의 개념은 여러 분야에서 오래전부터 사용되어 왔지만, 소프트웨어 공학 분야에 특별히 도입된 것은 1990년대 초입니다. 특히 "Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software"..