고루틴
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golang: 고루틴(Goroutine) 연습해보기 초급편Back-End/Golang 2024. 11. 23. 14:58
고루틴 학습 교과서: Go로 배우는 동시성 프로그래밍서문Go 언어의 핵심인 고루틴은 경량 스레드로, 효율적이고 강력한 동시성 프로그래밍을 가능하게 합니다. 이 교과서는 고루틴의 기초부터 심화된 패턴까지 체계적으로 학습할 수 있도록 설계되었습니다. 각 단계별로 학습 포인트와 실습 예제를 통해 실력을 점진적으로 향상시킬 수 있습니다.1단계: 고루틴 기초학습 포인트고루틴의 정의 및 기본 사용법동기 실행과 비동기 실행의 차이점설명고루틴은 go 키워드를 사용하여 비동기로 함수를 실행할 수 있는 Go의 기본 단위입니다. OS 스레드와 비교해 메모리 오버헤드가 작으며, 런타임 스케줄러가 고루틴을 관리합니다.예제package mainimport ( "fmt" "time")func printMessage(msg stri..
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라이브락(Livelock)이란?Computer Science/OS 2024. 4. 4. 21:59
1. 라이브락이란? 라이브락은 프로세스가 '진행 중' 상태이지만 실제로는 어떠한 유용한 작업도 수행하지 않는 상태를 말합니다. 이는 프로세스가 상호작용하는 방식 때문에 발생하며, 특정 조건을 만족시키기 위해 반복적으로 상태를 변경하지만, 결국은 원하는 결과를 달성하지 못하는 경우에 발생합니다. 데드락과 달리, 라이브락 상태의 프로세스는 실행 중인 상태를 유지하지만, 유용한 일을 하지 못합니다. 2. 라이브락 예시코드 구현에 앞서 라이브락을 명확히 보여주는 코드 예시는 데드락보다 구현하기 어렵습니다. 라이브락의 상황을 설명하기 위해, 두 개의 스레드(또는 고루틴)가 서로의 상태 변경을 지속적으로 감지하고, 그에 따라 자신의 상태를 변경하는 예를 들 수 있습니다. 이 과정에서 양쪽 모두 진행을 멈추지 않고 ..
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golang: 컨텍스트(Context)란?Back-End/Golang 2024. 3. 30. 12:13
Go 언어에서 context 패키지는 고루틴 간에 데이터, 취소 신호, 타임아웃 등을 전파하는 데 사용됩니다. context.Context 인터페이스는 요청 처리에 필요한 모든 정보를 담고, 고루틴의 실행 제어를 가능하게 합니다. 이는 주로 API 호출, 데이터베이스 요청 등의 작업을 취소하거나, 작업의 마감 시간(deadlines)을 설정하고, 요청 스코프의 값(value)을 전달하는 데 유용합니다. Context의 주요 사용 사례: 요청 취소: 사용자 요청 취소나 타임아웃 시, 모든 관련된 작업을 중단시킵니다. 타임아웃 설정: 특정 작업에 대한 최대 실행 시간을 지정합니다. 값 전달: 요청 스코프에 있는 데이터를 여러 고루틴 사이에서 전달합니다. Context 사용 예제: 아래 예제에서는 contex..
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golang: 고루틴(Goroutines)이란?Back-End/Golang 2024. 3. 30. 12:02
고루틴(Goroutines)은 Go 언어에서 동시성(concurrency)을 구현하는 핵심적인 부분입니다. 간단히 말하자면, 고루틴은 Go에서 실행되는 경량 스레드(lightweight threads)와 유사합니다. 하지만 전통적인 스레드에 비해 훨씬 적은 메모리를 사용하며, 쉽게 수천 개 이상을 생성하고 관리할 수 있습니다. 고루틴은 Go 런타임에 의해 관리되며, 고루틴 사이의 통신은 주로 채널(Channels)을 통해 이루어집니다. 고루틴의 특징: 경량: 고루틴은 매우 작은 메모리 스택을 사용하여 시작되며, 필요에 따라 동적으로 확장됩니다. 비동기 실행: 고루틴은 비동기적으로 실행됩니다. 즉, 메인 프로그램의 실행을 차단하지 않고 동시에 실행될 수 있습니다. 쉬운 생성: go 키워드를 사용하여 함수 ..