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그리디(Greedy) 알고리즘Algorithm & Data Structure/Algorithm 2024. 10. 26. 16:06
그리디(탐욕) 알고리즘은 매 순간 최적의 선택을 함으로써 전체 최적해에 도달하려는 알고리즘입니다. 즉, 문제 해결 과정에서 지금 당장 가장 좋아 보이는 선택을 계속해서 하는 방식입니다. 이러한 선택들은 각 단계에서 부분적인 최적해를 구성하고, 최종적으로 전체 최적해를 구성하는 데 도움을 줍니다.그리디 알고리즘의 특징국소 최적 선택(Local Optimal Choice): 그리디 알고리즘은 각 단계에서의 최적해를 구하려고 합니다. 이는 전체 문제의 최적해를 보장하기보다는 각 단계의 최적해를 보장하는 접근 방식입니다.문제 분할: 큰 문제를 여러 단계의 작은 문제로 나눕니다. 매 단계에서 현재 상황에서 최적의 선택을 하고, 그 선택을 기반으로 다음 단계로 넘어갑니다.한 번의 선택: 한 번 내린 선택은 이후의 ..
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Java: ArrayList vs LinkedListAlgorithm & Data Structure/DataStructure 2024. 7. 31. 13:31
ArrayList vs LinkedList: 차이점 및 성능 비교자바 컬렉션 프레임워크는 다양한 데이터 구조를 제공하며, 그 중 ArrayList와 LinkedList는 List 인터페이스를 구현한 대표적인 클래스들입니다. 이 글에서는 ArrayList와 LinkedList의 차이점, 장단점, 그리고 성능 비교를 다루겠습니다.List 인터페이스의 구현체List 인터페이스를 구현한 대표적인 클래스는 다음과 같습니다:ArrayListLinkedListVectorStack이 중에서 ArrayList와 LinkedList의 차이점을 중점적으로 살펴보겠습니다.ArrayList란?ArrayList는 배열을 기반으로 한 리스트로, 중복을 허용하고 순서를 유지하며 인덱스로 원소들을 관리합니다. 배열과 유사하지만, 배열..
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Spring Boot: Java vs KotlinBack-End/Spring 2024. 6. 13. 19:51
Spring Boot에서 Java와 Kotlin 비교: 어떤 언어가 더 나을까요?Spring Boot는 Java 및 Kotlin 두 가지 언어를 모두 지원하는 강력한 프레임워크입니다. 각 언어는 고유한 장점과 단점을 가지고 있으며, 특정 프로젝트의 요구 사항과 개발자의 선호도에 따라 선택이 달라질 수 있습니다. 이 글에서는 Spring Boot에서 Java와 Kotlin을 비교하여, 각 언어의 장점과 단점, 그리고 어떤 상황에서 어떤 언어를 선택하는 것이 좋은지 전문가 관점에서 자세히 살펴보겠습니다.Java 개요Java는 오라클(Oracle)에서 관리하는 범용 프로그래밍 언어로, 플랫폼 독립성과 풍부한 라이브러리, 강력한 커뮤니티 지원을 특징으로 합니다. 1995년에 처음 발표된 이후로 꾸준히 인기를 유..
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Spring Starter Web vs Spring WebFluxBack-End/Spring 2024. 6. 13. 19:43
1. 서론 (Introduction)Spring Framework 소개Spring Framework는 엔터프라이즈 애플리케이션 개발을 위한 포괄적인 프로그래밍 및 구성 모델을 제공하는 오픈 소스 애플리케이션 프레임워크입니다. 주로 자바 플랫폼을 기반으로 하지만 Kotlin과 Groovy와 같은 언어도 지원합니다. Spring Framework는 다양한 기능을 제공하지만, 그 핵심은 다음과 같습니다:의존성 주입 (Dependency Injection): 애플리케이션의 구성 요소 간의 종속성을 관리하여 코드의 유연성과 재사용성을 높입니다.AOP (Aspect-Oriented Programming): 로깅, 트랜잭션 관리, 보안 등 횡단 관심사를 모듈화하여 코드의 관심사를 분리합니다.데이터 접근 통합: JDB..
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golang: 1급 시민(First-class citizen)이란?Back-End/Golang 2024. 4. 28. 22:20
프로그래밍 언어에서 "1급 시민" 또는 "1급 객체"라는 용어는 해당 언어의 요소가 다음과 같은 특성을 갖추었을 때 사용됩니다:변수나 데이터 구조 안에 담길 수 있음: 1급 객체는 변수에 할당될 수 있습니다. 예를 들어, 함수가 1급 객체인 언어에서는 함수를 변수에 할당할 수 있습니다.함수의 인자로 전달될 수 있음: 함수를 다른 함수의 인자로 전달할 수 있습니다. 이는 고차 함수(higher-order function)를 가능하게 합니다.함수의 결과로 반환될 수 있음: 함수에서 다른 함수를 결과로 반환할 수 있습니다. 이는 함수를 동적으로 생성하고 조작할 수 있음을 의미합니다.할당에 사용된 표현식 내에서 리터럴로 표현될 수 있음: 객체를 코드 내에서 직접적으로 리터럴 형태로 표현할 수 있어야 합니다. 예..
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디자인 패턴(Design Pattern)이란?Design Pattern 2024. 4. 25. 12:38
디자인 패턴(Design Pattern)이란? 디자인 패턴은 소프트웨어 설계에서 반복적으로 발생하는 문제들을 효과적으로 해결하기 위해 일반화된, 재사용 가능한 솔루션입니다. 이 패턴들은 프로그래밍 언어에 종속적이지 않으며, 특정 상황에서 공통적으로 발생할 수 있는 문제들에 대해 설계 지침을 제공합니다. 디자인 패턴은 주로 객체 지향 프로그래밍을 중심으로 발전했지만, 그 개념은 소프트웨어 개발의 다양한 영역에 적용될 수 있습니다.1. 디자인 패턴의 등장 배경 디자인 패턴의 개념은 여러 분야에서 오래전부터 사용되어 왔지만, 소프트웨어 공학 분야에 특별히 도입된 것은 1990년대 초입니다. 특히 "Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software"..
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Counting Sort(계수 정렬)Algorithm & Data Structure/Sort 2024. 4. 16. 22:30
카운팅 정렬(Counting Sort)은 특정 조건에서 매우 효율적인 정렬 방식을 제공하는 비교 기반 정렬이 아닌 알고리즘입니다. 그 특징과 구현에 대해 자세히 설명하겠습니다. Counting Sort란? 카운팅 정렬은 입력 배열에서 각 요소의 등장 횟수를 세고, 그 카운트를 기반으로 배열을 정렬하는 알고리즘입니다. 이 방법은 특히 배열의 원소가 특정 범위 내의 정수일 때 매우 효과적입니다. 이 정렬은 추가적인 메모리 공간을 사용해 입력 원소의 빈도 수를 카운팅하며, 이 정보를 이용하여 출력 배열을 직접 생성합니다. Counting Sort 사이클 설명 카운팅 정렬의 주요 사이클은 다음과 같은 단계로 이루어집니다: 카운팅 배열 초기화: 입력 배열의 각 요소 값에 대응하는 인덱스를 가진 카운팅 배열을 초기..
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퍼사드 패턴(Facade Pattern)이란?Design Pattern/구조 디자인 패턴 2024. 4. 14. 15:58
퍼사드(Facade) 패턴은 객체 지향 프로그래밍에서 복잡한 시스템을 더 간단한 인터페이스로 제공하여, 서브시스템들의 의존성을 감소시키고 클라이언트와 서브시스템 간의 상호작용을 단순화하는 구조적 디자인 패턴입니다. 이 패턴은 하나의 통합된 인터페이스를 통해 서브시스템들을 더 쉽게 사용할 수 있도록 해 줍니다. 1. 퍼사드 패턴은 주로 어디에 쓰이나? 퍼사드 패턴은 복잡한 라이브러리나 프레임워크의 간소화된 인터페이스를 제공하는 데 주로 사용됩니다. 이는 클라이언트 프로그램이 시스템의 복잡성을 이해하지 않아도 되도록 하여 사용의 용이성을 보장합니다. 예를 들어, 복잡한 비디오 변환 라이브러리를 사용할 때, 퍼사드를 통해 사용자는 단순한 메서드 호출로 비디오 파일 형식을 변환할 수 있습니다. 2. Java와 ..